此预更新发布于2025/10/14(并未正式发布更新)
内容如下:
[ 引擎 ]
引擎代码已更新至起源2的最新版本。
重构了子弹穿透模拟系统,以降低CPU占用。
优化了部分粒子与音效处理的核心利用率,在玩家射击时可有效降低整体CPU占用。
[ 游戏 ]
拆除C4时将自动降低视角中的武器模型,同时禁止使用瞄准功能,拆弹结束后150毫秒内禁止开火。
修复sv_predictable_damage_tag_ticks参数会被误判减帧的情况。
[ UI ]
可通过观战装备界面观看Major赛事集锦。
队伍计分栏中选定玩家的标识更加醒目。
物品栏右键菜单现以光标位置为基准展开。...